随着科技的发展,3D游戏已经成为年轻人娱乐生活中不可或缺的一部分。在虚拟的战场上,无数玩家凭借着精湛的操作和过人的智慧,创造了无数令人瞩目的战绩。今天,就让我们一起来揭秘那些3D超级战绩背后的故事。
一、3D游戏的发展历程
1. 早期3D游戏(表格形式呈现)
| 时间 | 游戏名称 | 代表作 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 1990年代初期 | 光环 | 《雷神之锤》 | 线上多人对战 |
| 1990年代中期 | 古墓丽影 | 《古墓丽影》 | 3D动作冒险 |
| 1990年代末期 | 星际争霸 | 《星际争霸》 | 策略对战 |
2. 3D游戏的崛起(表格形式呈现)
| 时间 | 游戏名称 | 代表作 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 2000年代初期 | 穿越火线 | 《穿越火线》 | 第一人称射击 |
| 2000年代中期 | 英雄联盟 | 《英雄联盟》 | 团队竞技 |
| 2000年代末期 | 绝地求生 | 《绝地求生》 | 大逃杀 |
3. 3D游戏的现状(表格形式呈现)
| 时间 | 游戏名称 | 代表作 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 2010年代初期 | 刺激战场 | 《刺激战场》 | 大逃杀 |
| 2010年代中期 | 原神 | 《原神》 | 角色扮演 |
| 2010年代末期 | 战双帕弥什 | 《战双帕弥什》 | 3D动作射击 |
二、3D超级战绩背后的故事
1. 精湛的操作(表格形式呈现)
| 游戏名称 | 精湛的操作示例 | 操作者 |
|---|---|---|
| 《英雄联盟》 | 闪现、位移、大招连招 | 风女、亚索等英雄 |
| 《绝地求生》 | 高倍镜压枪、烟雾弹使用 | 狙击手、伏地魔等 |
| 《穿越火线》 | 穿越火线、翻滚、跳射 | 狙击手、近战等 |
2. 过人的智慧(表格形式呈现)
| 游戏名称 | 智慧运用示例 | 应用场景 |
|---|---|---|
| 《星际争霸》 | 地图侦查、资源分配 | 团队作战 |
| 《英雄联盟》 | 英雄搭配、战术布局 | 团队对抗 |
| 《绝地求生》 | 隐藏、伏击、射击 | 单人作战或团队作战 |
三、3D超级战绩的影响
1. 娱乐生活:3D游戏丰富了人们的娱乐生活,成为了年轻人社交、放松的重要方式。
2. 心理素质:在虚拟战场上,玩家需要面对各种挑战,这有助于提高他们的心理素质。
3. 团队合作:许多3D游戏强调团队合作,有助于培养玩家的团队精神。
4. 竞技氛围:3D游戏赛事的举办,激发了玩家的竞技热情,推动了电子竞技产业的发展。
3D超级战绩是虚拟战场上的辉煌瞬间,它们见证了无数玩家的努力和拼搏。在未来的日子里,相信会有更多优秀的3D游戏问世,为我们带来更多精彩的战绩。让我们一起期待吧!
魔兽世界就是王道.
其它游戏连拿来比较的资格都没有,毫无可比性,根本不是一个档次的东西.
我可以很负责的告诉你,如果你真是游戏爱好者,真的是玩游戏品质的话.那你不玩魔兽世界,你就跟井底之蛙一样可怜.
《魔兽世界》是一款基于著名的《魔兽争霸》系列游戏历史的即时多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。玩家可以在其中扮演自己喜欢的Warcraft里的英雄,探索、冒险、任务贯穿着这个庞大的世界。因为是"即时多人在线(Massively Multiplayer)",《魔兽世界》允许数以千计的玩家同时活动在同一个世界里。无论是一起结伴冒险或是在诗史战争中互相角斗,玩家都将会找到朋友、组建联盟,为了力量和荣誉同敌人们战斗。
“开创世界网络游戏新时代”的《魔兽世界》(World of Warcraft?),由全球最著名的游戏开发公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment?)历时5年制作完成。
暴雪娱乐( Blizzard Entertainment?)先后制作了星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽争霸系列等顶级游戏,每一款游戏都震惊世界,缔造了电脑游戏史上接二连三的奇迹。而《魔兽世界》(World of Warcraft?)正是基于风靡全球的魔兽争霸系列的历史背景,采用明快浪漫的卡通风格,构筑了一个壮丽的动态虚拟世界。
《魔兽世界》(World of Warcraft?)的操作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张刺激,丰富的种族职业和技能魔法的设定使玩家在游戏里可以演绎独特的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗!
2004年 4月,第九城市集团和暴雪娱乐(Blizzard Entertainment?)签订了中国战略合作协议,成为《魔兽世界》(World of Warcraft?)在中国地区的独家代理运营商。
游戏特色--------------------------------------------
数千任务多姿多彩
魔兽世界中的任务系统是暴雪最为推荐也是为玩家最为重视的部分。魔兽世界已知共计有数千个大小不同的任务,且不会重复,任务设定也是相当便利和直观,任务的进行也会有详细的指示和记录。任务和游戏的进行紧密结合,各种充满特色的任务穿插于整个游戏进行过程之中,引领玩家在一个个任务中了解整个艾泽拉斯大陆的渊源,进行自己的冒险。
八大种族个性鲜明
魔兽世界设计了 8大种族9大职业,可供玩家进行选择。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点,天赋技能以及不同的运输方式和坐骑。游戏内各职业也各自拥有种类繁多的技能和法术。通过和专业技能的配合,魔兽世界的角色发展空间几乎是无限可能的。在魔兽世界里,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。
物品装备各具特色
魔兽世界目前开放了多达数千种完全不同的装备物品和其他道具,目前仅人物装备物品就有 11大类19个品种。各种不同物品还有各自不同的品质和等级,游戏中会用不同的颜色加以表现和区别。此外,魔兽世界的物品加入了一项特殊的属性,即绑定属性,来决定物品的归属,从而可以实现游戏内市场的平衡和稳定。完备的装备等级制度和丰富的物品种类,让魔兽世界更趋丰满。
交流简单动作丰富
为了方便玩家交流与沟通,魔兽世界的聊天系统营造出一个简单而便利的交流空间。魔兽世界支持通过各种不同的聊天频道和聊天方式进行文字交流,还有百余种动作表情,玩家可以一边畅所欲言,一边用丰富的肢体语言表达言外之意。游戏独创邮政系统,玩家可以通过邮件进行随时随地的交流,还可以邮寄包裹,甚至有 C.O.D(货到付款)的邮寄方式。
玩家公会空间无限
魔兽世界拥有详尽而自由的公会系统。玩家可以在艾泽拉斯大陆建立自己的公会,创建独有的公会纲领、会徽,还能拥有专属公会的会所等。在魔兽世界里,公会的作用并不仅仅是给玩家们一个组织称号和一件靓丽夺目的公会战袍。更重要的是还能提供给公会以专属的会所和副本区域,专属会所和副本区域的概念的引入,让私密性的个人空间成为可能。
画面震撼色彩斑斓
全真实 3D构筑而成的魔兽世界,画面风格卡通而明快,整体和谐而美丽。同时运用了大量华丽的光影效果使整个世界显得美伦美奂,通过静态捕捉实际演算的游戏人物动作极富真实感,在游戏中玩家能感觉得到,自己所操纵的角色不再是僵硬的牵线木偶,而是实实在在的真实人物。真实的时间,高度仿真的天气气候设定,让玩家在魔兽世界中也感受到如现实世界一般的雨雪阴晴。
操作灵活战斗酣畅
魔兽世界提供了多种操作方式,如纯鼠标操作,鼠标和键盘操作等。所有类型的游戏玩家都可以在很短的时间内熟悉游戏操作。同时游戏支持非常自由的视角转换,既支持第一人称视角的可视操作方式,也支持斜四十五度俯视操作方式。魔兽世界在保证游戏的紧张感和趣闻性的前提下,最大程度的简化和方便了游戏的操作,降低了纯粹操作上的难度,达到了完美的平衡。
完整世界史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
神兵利器创自我手
在魔兽世界中,玩家除了可以使用从商店里购买来或者从怪物手中夺取而来的武器,还能通过专业技能,收集需要的材料,自行打造出镌刻有自己名字的各种装备。让所有人穿上镌刻有自己名字的护甲,挥舞镌刻有自己名字的神兵利器,或许是玩家们所追求的最高荣誉之一。
超级大作乐趣无穷
“暴雪出品,必属精品”这句话已经成为游戏业和玩家心中公认的真理。暴雪公司所推崇的“无与伦比的乐趣”和游戏性至上的制作理念在这款游戏内得到了最好的体现。从暴雪内部测试开始至今,《魔兽世界》囊括了一年多以来所有的网络游戏评选活动的最高奖赏,也得到世界范围内玩家的认可和推崇,堪称世纪大作。更多优点,更多亮点,还有待玩家一一自行体验。
×我们强烈推荐您升级DirectX 9.0c或以上版本来进行游戏。您可以访问微软的网站来下载最新的版本
天龙八部3D战绩点天龙八部3D战绩点获得,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关天龙八部3D战绩点天龙八部3D战绩点获得最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
天龙八部3D战绩点获取途径介绍,战绩点是天龙八部3D里面较为特殊的一个点数,很多玩家参加了武林大会,认为可以获得战绩点,但最后却没有获得。那么战绩点如何获得,下面小编就带你分析一下。
战绩点主要是通过参加华山论剑获得,华山论剑第一名可获得32点积分战绩点,第二名16点,第三名12点。
玩家拥有32点战绩点且登记达到60级,就可以创建师门了哦。
超级房车赛
游戏译名:TOCA Pro Race Driver
游戏平台:PC
游戏制作:Codemasters
发售时间:1998年
游戏简介:
《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其3D模型,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈到车上的赞助厂商标志,一应俱全,位置也毫不误差,真实的程度让你不仔细看的话,真的难以分辨。
在赛道环境上,《超级房车赛》也完全按照真实世界的赛道比例塑造游戏中的模型。游戏中你会看到在太阳照射下车壳的阴影与金属反光,车辆转弯时扬起的滚滚沙尘和烟气,阴天雨中车子开启大灯时那种强力的照射,再加上轰隆隆震耳欲聋的引擎声,顺畅无比的速度感,让你彷佛就像身处在真正的房车比赛中,体验着紧张刺激的极速快感。
该作另一项有别于其它赛车游戏的优异特点,就是它使用了汽车工业用来测试车辆毁损的FEM系统,能够精确模拟出真实可见、与工业标准相同的车辆损坏效果。在游戏中你要是不小心撞上其它的车辆,或者打滑而擦撞到赛道边墙,你可以真正地看到车壳板金扭曲变形,露出里面机械零件的效果,甚至车体侧面损坏之后,车门还挂在上面,一开一闭地随着车子继续狂奔的场面都是随处可见。此外,车辆损坏之后还会影响着驾驶操控性,让你更难控制这只脱缰的野兽。
当然,这款游戏也相当贴心,为你提供了三种损伤真实度设定:无敌型、中度、真实。在第一种设定中,损伤被忽略不计。中度设定时,车辆在碰撞时会损伤并对性能产生影响,在真实设定中,车辆将产生真实损伤,碰撞严重时就很难完成比赛。
《超级房车赛》最值得一提的是强烈的故事要素。有别于其它大部分赛车模拟游戏只提供你车队、车手资料,了不起再给你车手的照片、战绩等等生平资料,玩家在游戏中拼命地争取名次佳绩,不过为了能打开更多的赛道而已。但是这次Codemaster则为游戏创造了生动的角色扮演和故事要素。在游戏中,玩家将可扮演一名叫做雷恩麦坎(Rayn McKane)的27岁试车员,父亲和兄长都是知名的赛车手。背负着父亲和兄长的成功压力以及对自己的期许,玩家必需带领着雷恩从最基本的车手开始参与本地的赛事,一步步向国际性大比赛迈进,最后成为世界冠军。游戏过程中雷恩将在赛车场上遇到形形色色的人,包括年轻美艳的车队经理玛莲(Melanie)和老成熟练的修护场技师包比(Bobby),玩家将跟着雷恩,亲身体验着赛车场上的紧张刺激和人际冲突。
《超级房车赛》将提供能针对不同级别玩家进行自动调整的自适应难度系统。如果玩家在竞赛中得到第一或第二名的话,那下一轮比赛中的对手会更厉害,如果得的是第六第五名的话,后面的比赛会容易些。Codemasters估计整个游戏需要二十到三十个小时才能完成。
《超级房车赛》的某些特性可能并不符合一部分玩家的口味。比如说,障碍赛完全由程序控制:在一场比赛中受到操作的汽车,在参加下一轮比赛的时候却焕然一新。而且对于那些铁杆模拟游戏类而言,这部游戏的损伤模型似乎太宽松了。
超级房车赛2
游戏译名:TOCA Pro Race Driver 2
游戏平台:PC
游戏制作:Codemasters
发售时间:2004年04月15日
游戏简介:
此次的《超级房车赛2》中车款颇多,除了时下常见的跑车、赛车专用车、还有养眼的古董级跑车。
不过,当玩家使用这些车辆在赛车时要特别注意,《超级房车赛2》的比赛可不像其它赛车游戏,冲撞时只会有凹槽或是车灯破裂,在本作游戏中,如果玩家的撞击力太大可会让整辆车面目全非,甚至轮胎飞走,单机游戏时可能还无妨,但若玩家是在玩联机游戏,冲撞一次可能就会让玩家变成最后一名,所以玩家的操控性在极速房车赛中就显得相当重要!
即使是一些小小的擦撞,太多次的擦撞也会让你的车开始效能降低(如看到自己车子在冒烟…等),所以适时维修车辆也很重要。
游戏中,提供了多种比赛方式,如业余车手比赛、专业街道赛、Rally越野车赛等等,当然也有全球型的GT赛车比赛,玩家会和游戏当中设定好的各国不同车辆比赛,当然如果玩家没耐性慢慢玩,也可以选择快速开始,直接选游戏里内定好的车辆,然后自由选择想要比赛的场地和车辆等等,不过真的要玩完整个游戏,建议还是选择世界级的GT比赛。
游戏当中这些从各国来的车手当然也有不一样的车辆,《极速房车赛2》的制作小组从各国名车辆公司当中选出多辆受欢迎的车种加入到游戏当中,有MartinDB7、JaguarXJ220、FordGT90、Subaru Impreza WRX等等,当然不只这些,每一家公司的车种都有数十种以上,它们将随比赛的进度而开启。
超级房车赛3
游戏译名:TOCA Pro Race Driver 3 Challenge
游戏平台:PC、XBOX 360、PSP、PS2
游戏制作:Codemasters
发售时间:2007年02月16日
游戏简介:
最近,以赛车游戏闻名的 Codemasters发布了著名的超级房车赛系列的最新作《ToCA Race Driver 3 Challenge》,这款游戏将于2007年2月底在英国等地区上市。《TOCA Race Driver 2006》是游戏在美国的官方名称,而在德国等地区的官方名称叫做《DTM Race Driver 3》,而在英国的其他地区则称做《TOCA Race Driver 3》。
“《ToCA Race Driver 3》是一个浩大的工程,我们已经开发了一年多。开发团队将这款赛车游戏提升到一个前所未有的高度,精准的引擎能让玩家有真实的驾驶感觉,水箱过热了,汽油烧完了,发动机喷气了等等问题,”Codemasters的首要人物Gavin Raeburn说道,“这些细节意味着更真实的体验和更激动人心的比赛。可能你是个好司机,不过好司机和好的赛车手是有本质区别的,在你的引擎异常转动时,在你的轮胎过度磨损时,你还能保持冷静吗?”
和以前的赛车游戏一样,《ToCA Race Driver 3》的故事线是赛车生涯,玩家为了成为一位成功的赛车手就必须经过无数训练和比赛。本次的游戏中提供了不下于35种发动机训练,另外玩家可以选择一种全新的赛车生涯,在这个模式下玩家可以受到特殊的训练。
普通训练模式的课程包括高性能跑车,抢占赛道,转弯,调头,换胎,冲刺和环型赛道的训练。这些要素将帮助你在各大锦标赛中遥遥领先,将对手甩的远远的。如果你选择使用开放式小型车比赛,那你必须在方程式1000和方程式BMW中证明自己的实力。当你在上述比赛中取得优异成绩时,F1车队也会为你留一个位置。
《超级房车赛3:挑战》的比赛类型多达35种,其中包括GT、历史赛事、拉力赛、卡丁车赛、超级卡车赛、越野赛和双座开轮式(Open Wheel)比赛等等。本作在操控性、AI和视觉效果方面的表现都非常出色。本作提供的经过认证的赛车多达70多款,其中就有尼桑360Z、雪佛兰C5R、厐迪克·火鸟、雪佛兰Ultima GTR、Subaru Impreza N10、莲花49、老式宝马、老式3s以及全新的宝马Williams FW27等等。
除了单人游戏外,《超级房车赛3:挑战》更是提供有分屏多人模式、局域网和互联网对战等功能,其中PS2版本最多支持八人游戏,而PC和XBOX版则扩充到了12人。当你在网络上建好游戏,就可与对手展开对决,既可随意指定赛事也可以按部就班逐一通关。
《超级房车赛3:挑战》的赛车建模非常出色,比赛也很有趣味性,特别是双座开轮式比赛。运动的物理性非常逼真,观看游戏回放就如同在欣赏一部现场版的暴走大片。
在比赛中,有的赛事只能使用特定的车型,而有的则有多种选择。进入游戏之后你便可以立刻投入战斗,而当你设定好自己的个人资料才进入游戏的话这时你就已经落后了,如果真如此那你就得奋起直追。在游戏过程中将有一个苏格兰口音的导航语音一直伴随整个比赛过程。一旦比赛结束系统会插播一段CG片断:一个技师会向你介绍周围的一切,其中包括一些赛车操控要领。通常按照线路循规导距并提高紧惕都是你制胜的选择,而频繁地撞击和抄近道都将使你失分多多。
当赛车以极高的速度一头撞向路边的防护栏时你将看到现场一片狼籍。通常在双座开轮式比赛中,你将看到最大的破坏性。从操控性上看,对于不同的赛车种类有不同的操作感受。《超级房车赛3:挑战》总供提供了80多条赛道,这些赛道都设有数量不等的急转弯,因此精确的导航必不可少,这样才能少犯错误,否则你的对手将乘机超越。在普通难度下,完成一段赛事轻而易举,而在最高难度设定下则是一项不可能的任务,不过系统允许你随时重新开始游戏。
配置要求
操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡:兼容DirectX的声卡
超级房车赛:起点
游戏译名:Race Driver:GRID
游戏类型:RCG
游戏平台:PC、PS3、XBOX 360、NDS
游戏制作:Codemasters
发售时间:2008年6月3日
游戏简介:
超级房车赛次世代登场:
说到Codemaster公司所制作的赛车游戏,超级房车赛与越野菁英赛,一直是许多赛车玩家们的首选,也是赛车游戏的经典之作。其真实的物理反应,和模拟车手的养成方式等等,甚至到可以让玩家随意改车,一直是这两款赛车游戏最诱人的地方。不久前,Codemaster在NDS平台推出的《超级房车赛》的系列作,虽然是掌上型游戏,但画面的丰富度和趣味性也大胜过了其它款的赛车游戏。而今年最新系列作「Race Driver GRID」,将让玩家再度感受极速房车赛的全新魅力!
高真实度赛车完整呈现:
「Race Driver GRID」可以说是超级房车赛的次世代作品!当然画面和物理引擎表现有非常让人咋舌的进步,GRID采用了与越野菁英赛相同的EGO游戏3D引擎,在车体和场景的表现上,更胜前几款系列作。举例来说,以往玩家总会觉得前几款作品在各项都做的不错,但赛车时的场景生动度不足,让速度感减少了许多。相对的,GRID中,场景方面有了相当大的改进,并且让玩家充分感受到赛车时的速度感,不论是用第三人称还是第一人称视角,都不会影响玩家享受速度的快感。
除了这点之外,车体的高解析和破坏模拟也做得更真实了,你可以看到你的车体会接受附近灯光的变化,如果有反锯齿就更加逼真!同样,赛车时,当你的车子被撞击或撞车,将会依照你撞击的状况,产生不同的破坏改变,像是轮胎飞走、保险杆飞出去等等,或是车窗整个破裂,到最后可能连车顶都飞掉!所以玩家在感受速度感之前,最好先练习一下操控!不然撞击力道太大,导致方向盘失灵,连终点都很难到达。
穿越著名景点赛车跑道:
在最新续作当中公开了几个经典地区的跑道,这些跑道都是以该城市的著名景点来制作,并且和当地的景观一模一样。本次公开的赛道有欧洲、美洲、日本,分别像是旧金山、Yokohama(日本横滨)等等,依照当地真实的环境路线,编排成游戏里的赛道。
当然,这点一直是超级房车赛系列当中深深吸引赛车迷的。一直以来,超级房车赛往往都是拿现实中真正的地区来制作赛车跑道,GRID系列当然也不例外,差别只在于玩家这一次又可以玩到哪些经典地区的赛车跑道而已,这点似乎也变成了该作最大的特色之一。而且,每次官方网站总会有许多赛道和真实照片的比对喔!实时还没玩到游戏,也可以充分体会到制作者的用心。
养车、爱车、飚车:
当然GRID里面,同样可以让玩家养一台自己的车子!改车的部分和以往一样,可以让玩家彻底修改自己的车辆。如果想以世界冠军为目标,就要好好研究一下新的系统,而车子的数量除了和前几代比起来多了一些,在种类上也多了非常多。基本上,每一家车厂的车子除了经典款之外,也多了几款这几年才出的车种,例如Nissan、Ford、GT系列等等。每种车子的性能也经过精确的设定,玩家一开始拿到的新手车当然在速度和操纵性上会有很大的落差,经过比赛之后,许多隐藏的车子或是买不起的车子才会慢慢出现,包含许多赛道同样也会越来越多让玩家选择,但比赛方式则是一开始玩家就可以选了!
缺点大改进,优化更多细节:
GRID根据玩家在前几款作品所反应的缺点,做了相当大的改进,像是车体的碰撞反应、改车的限制等等。画面上除了前面所提到的速度感和场景之外,针对气候和赛道的状况,所产生的物理效果也做了很大的修正,例如雨天时的泼水效果,或是乾燥地区的砂尘效果等等,都让玩家更有临场感。而车辆煞车或甩尾的烟雾特效,几乎可以让玩家感受到甩尾的橡胶味!
所有的特效统合起来,玩家在高速赛车时,可以看到许多相当拟真的画面。例如你的前方有车辆出现撞车的状况,以往顶多看到它抛锚或是凹凸不平的车体,但GRID里你可以看到车辆撞击过后,许多车体上的碎片喷散出来,包括玻璃碎片、车体零件等等,相当逼真刺激!这也是在次世代画面其它系列作无法呈现的完美效果,让玩家充分感受到速度的撞击和飙速的快感!
超级房车赛:起点2
游戏译名:GRID 2
游戏平台:PC、PS3、XBOX 360
游戏制作:Codemasters
发售时间:2013年5月28日
游戏简介:
Codemasters今天确认了《超级房车赛:起点2》的开发计划,由Codemasters竞速游戏工作室负责开发。职业生涯模式中,玩家将在电影级的画面中与高智能AI竞技,体验紧张刺激的比赛。在《超级房车赛:起点2》驾驶模块的基础上,《超级房车赛:起点2》将采用全新“真实手感驾驶系统”,让驾驶的体验既不失真实,又让人轻易上手,既不失挑战性又很有乐趣。
最快,最有名,成为第一,这就是《超级房车赛:起点2》的宣传语。
充满小资浓郁气息的房车赛续作将带领玩家打入全球竞速之旅,搭配全新的物理破坏系统,AI人工智能系统,还有高画质特效,同时引入了回放玩法,打造一部真正专注赛车的作品。
本作采用CM专属的EGO引擎次世代升级版制作,赛道来自众多国家和城市,例如芝加哥,巴黎,支持战役模式,分屏与联网对战。
超级房车赛:汽车运动
游戏译名:GRID Autosport
游戏平台:PC、PS3、XBOX 360
游戏制作:Codemasters
发售时间:2014年6月27日
游戏简介:
Codemasters称,《汽车运动》将继承《超级房车赛》目前为止绝大多数内容,保持前作特点的同时,提供真实的赛车体验。并将新增许多内容,如漫长的夜车驾驶等。《超级房车赛》系列新作《超级房车赛:汽车运动》地点包括全球22个地方,100多个赛道,众多车型,比如原型车,超级跑车。生涯模式可以扮演专业的赛车手,同时还有搭档,可得到赞助,网络模式可加入赛车俱乐部,加盟竞赛,挑战全球玩家。《汽车运动》将提供完整的生涯模式,其中将允许玩家招募队友组建车队,赢取赞助商的自助;能咋西安模式将提供赛车俱乐部功能,每周挑战赛事和raceNet高分榜。共有五种竞速模式,22个地区,超过100条赛道。